멤버변수1 [JAVA] 객체와 클래스 - 인스턴스변수 선언 후 객체 생성하기 ◆ 객체와 클래스 객체(object)란 실생활에서 주체(subject)가 파악할 수 있는 모든 존재하는 것으로서, 모든 객체는 속성과 동작으로 구성됩니다. 특정 객체의 속성과 동작을 적절하게 추출하여 정의하는 것을 '객체 모델링'이라고 하며, 현실 세계에서 추출한 객체를 자바와 같은 프로그래밍 언어에서 적절하게 표현하는 것을 '객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming: OOP)'이라고 합니다. ① 객체 모델링을 통해 얻은 객체를 ② 클래스로 설계한 후 ③ 클래스의 인스턴스를 통해 프로그램을 구현하는 것이 객체지향 개발의 과정이라고 할 수 있습니다. 예를 들어 10명의 학생 정보를 저장하고자 합니다. ① 객체 모델링 : 기본적으로 필요한 정보는 이름, 생년월일, 전화번호 등이 .. 2022. 5. 21. 이전 1 다음